Mafia II 6/10, velké zklamání - recenze
Mafia 2 je jako Ferrari s motorem od Trabantu, vidíte tu krásu, myslíte na tu sílu, jste v očekávání... sednete do něj, rozjedete se, ale náhle se zadrhnete. Byť jste ve Ferrari a pohybujete se směrem vpřed, tak víte, že to není ono.
Počítačovo-konzolová hra Mafia II, pokračování veleúspěšného díla, vyšlo oficiálně tento pátek 27.srpna. Silně tlačeno všemi fanoušky, jež byli v očekávání, podpořeno vysokým hodnocením českých herních magazínů a podpořeno zkušeností autorů a délkou tvorby hry čítající neuvěřitelných pět let. Na konci recenze krátké zamyšlení nad hodnocením českých a zahraničních magazínů.
V očekávání jsem zakoupil toto pokračování na svou dobu unikátní české hry, jež oslovila celý svět, neb byla jednou z prvních opravdu skvěle zpracovaných her ala interaktivní film, který si můžete takříkajíce celý prožít, vzhledem k tomu, jak mnoho úsilí vložili autoři do utajování informací o Mafii II, velké investici stran amerického investora a dlouhém trvání a velké propagaci této hry, byly obavy o klasický osud kvalitních her u mne i ostatních hráčů a fanoušků, velmi nízké, byť zkušenosti z herního světa, kdy kvalitní hra je nahrazena ždímačkami peněz, jsou známé a již zdokumentované, málo kdo se bál, že by tento osud mohl postihnout i naši domácí Mafii II, již poameričtěnou.
První problém nastává při nákupu a instalaci hry, kdy namísto hraní se hráč zdržuje hned první den po oficiálním prodeji s patchem opravující chybu s českým dabingem. Při samotném hraní je hráč zaveden do děje, kdy se střídají v prvních kapitolách vydařenější příběhové sekvence a události se sekvencemi lámanými a budícími dojem vytvoření akce / zvratu za každou cenu, děj kdy se nesžíváte s hrdinou a mnohdy nerozumíte jeho činům, ději ani moc nepomáhá velké množství jmen a zadávání úkolů přes telefon, kdy jednou je to ten a jindy onen.
Rychlost hry dokumentuje i to, že byla na střední obtížnost dohrána za ubohých 14 hodin(i s připočtením času(cca hodina) nutného hraní po nevynucené chybě, viz. níže), což je na hru tohoto ražení a délky její tvorby(5 let) hodně málo, běžným standardem bývá kolem 30h čistého hraní, tedy zábava na týden, nikoli dva dny.
Hře dále ubírá zbytečně okatě vyvolaná snaha o nahrazení faktu, že město je malé, neustálým přejížděním z jednoho bodu do druhého, úmyslně umístěném na druhém konci města, což je mnohdy až zbytečně otravné. Malá možnost svobody a nějaké městské interakce se u Mafie II zcela jistě neočekávala, ale přesto je zjevné, že restaurace, bary, obchody s oblečením a se zbraněmi, jsou spíše ve stylu jen aby tam byly, než-li že by měly nějaký větší efekt.
Tento odstavec prozrazuje konkrétní dějovou událost, pro ty, jež si chtějí ponechat překvapení prosím o jeho přeskočení: ve hře se objevuje i scénka z konce prvního dílu, poprava starého Angela, je povedeně zpracována, tedy konkrétní odkráglování, ale předchozí děj probíhající před samotným aktem vraždy, je naprosto urážlivý pro fanouška Mafie, neb shození celého aktu a debatou při jízdě k Angelovi, slovy: "na přečti si ten lístek, to máme říct než ho zabijeme" nebo "máme ho zabít, kvůli rodině z jiného města, bonzoval federálům a dostaneme za to pořádně zaplaceno". Jde kompletně o narychlo splácanou scénku ve snaze napasovat tam odkaz na minulý díl Mafie, zcela ponižujícím a špatně uvedeným způsobem.
Dostávám se k poslední chybě hry, při jisté akci, kdy bylo nutno s parťákem vystřílet celý dům došlo k zajímavé situaci, kdy se parťák zaseknul na schodech, čehož jsem si nevšiml a celou akci provedl sám, celá mise nešla dík tomu ukončit, byť jsem všemožným způsobem zkoušel parťáka rozchodit, došlo při tomto k nejhoršímu a bylo nutno celou kapitolu zahrát od začátku, což mne stálo další zbytečně strávený čas, neb před touto akcí bylo mnoho zbytečného popojíždění po městě, chyba zaseknutí kohokoliv je v této hře hodně času a opravdu bych ji nečekal od hry tak dlouho chystané, stala se dvakráte při sledování auta, kdy auto dvakrát nedokázalo objet havárku a celá akce se musela zbytečně opakovat, nejhorším příkladem bylo právě zaseknutí parťáka, které mne stálo asi hodinu hry navíc.
Hra v mnoha ohledech budí dojem zcela jasné účelovosti, jste nuceni krást auta a vozit je za každou cenu na určené odkupní místo, byť jste potřebných peněz měli dostatek, jste nuceni přejíždět nesmyslně z místa na místo a věci, které mohly dějově být kvalitně zpracovány jsou lámaně vkládány nesouvisle do dějové linky.
Celkové hodnocení je pouhých 6/10, mnoho chyb, krátká doba hry a mnohdy lámaný příběh. Hra budí dojem rastrové kopie jedničky, ne tak propracované a prakticky vůbec nevylepšené, je rozdíl předložit v roce 2002 dva počítačovou hru jistých kvalit a předložit její trochu graficky vylepšenou kopii, dle mého názoru ohlodanou o to dobré. Autoři se měli držet laťky stanovené si minulým dílem, ovšem ne ve srovnání vůči prvnímu dílu, nýbrž ve srovnání se současnými příběhovkami, neb jich za ten čas již mnoho přibylo. Děj budící dojem, že je nesourodý a tvořený více autory, vyvolávající akci za každou cenu, špatné zasazení diváka do děje, i přes možnost sžití se s postavou, byl ve mě pocit odcizení a neporozumění. Všechny tyto chyby v jistých pasážích nejsou, to nepopírám, jsou pasáže, kdy hře nelže nic vytknout, ale právě ona nesourodost a zbytečná otrava hře ubírá na kvalitě. Dojem narychlo spláceného čehosi pro mne z této hry smyje možná mnoho opravných patchů, nevím.
Zamýšlím se nad vysokým hodnocením českých magazínů, když ty americké mnohdy hru hodnotí podprůměrně, že by jakýsi defekt vzpomínek na starou dobrou Mafiu? Psalo se o velkém mega konci hry, nevšiml jsem si jej, jestli šlo o titulky? Neb závěrečná animace a rádoby zvratové jednání zúčastněných, je jen tečkou za myšlenkou umělého roubování příběhových zvratů, které jsem popsal výše. Příběh a hru samotnou může vyvést z mizérie pokračování, které by nemělo mít takovou časovou prodlevu, jako toto, opravení chyb a zapomenutí otravných sekvencí a dějových účelovostí. Snad se povede zvednout ze země jinak krásně graficky ztvárněné město doplněno skvělou atmosférou, byť na dnešní dobu, vybaveno velmi špatnou UI.
V současnosti nákup Mafie II za cenu přesahující po slevách 1000,- nedoporučuji, počkal bych si na výrazné slevy, které časem přijdou s tím, že již snad ony hru kazící chyby budou opraveny a užijete si příběh a atmosféru města i s oněmi popsanými problémy a otravnostmi.
Mafie II a 13h hraní za 1000,- nestojí.
Jaromír Kaňák|neděle 29. srpen 2010 03:33|karma článku: 33,96|přečteno: 19173 x
Jaromír Kaňák
kanak.blog.iDNES.cz
www.34XCOR.com
netradičně pojaté úvahy občas i provokující nejsou od věci, obzvláště rozpoutají-li debatu...
pro svobodu
proti pokrytectví
WE ARE the POWER, WE ARE the MASTERS, WE ARE the WHIP OF GOD…
34U 34ME 34XCOR
netradičně pojaté úvahy občas i provokující nejsou od věci, obzvláště rozpoutají-li debatu...
pro svobodu
proti pokrytectví
WE ARE the POWER, WE ARE the MASTERS, WE ARE the WHIP OF GOD…
34U 34ME 34XCOR
Karma autora: 0,00
Reklama
Pošlete mi vzkaz
Kalendář:
| Leden 2012 | ||||||
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| 01 | ||||||
| 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 |
| 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 | 31 | |||||

